Por DHH em
A equipa Omarchy Core
O crescimento explosivo do Omarchy exige equipas estruturadas, e vamos começar por constituir a equipa Omarchy Core. Este grupo partilhará a responsabilidade de definir o rumo da distribuição, garantir que continuamos a avançar e ajudar os outros colaboradores.
Permitam-me apresentar a primeira equipa Core:
Ryan Hughes é o meu braço direito no Omarchy desde o primeiro dia. Enfrentámos juntos as falhas urgentes do AUR às três da manhã nos primeiros tempos e planeámos criar o nosso próprio repositório de pacotes. Os contributos de Ryan atravessam todas as camadas da distribuição: instalação, empacotamento, suporte de hardware, jogos, temas, ferramentas de linha de comandos e agora o Quattro. Ajudou a impulsionar a mudança para Quickshell, o sistema de plugins e grande parte da infraestrutura que transformou o Omarchy de uma configuração Linux cuidadosamente montada num verdadeiro sistema operativo. Quando não está a programar no Omarchy, Ryan é sócio da Oodle.
Tobi Lütke é a única pessoa que integrou as minhas duas equipas principais! Como membro da primeira equipa Rails Core, criada em 2004, não só deixou um registo impressionante de contribuições para a framework, como criou Liquid, Delayed Job e Active Merchant. Esse trabalho acabou por dar origem a uma pequena empresa chamada Shopify, já ouviram falar? Agora contribui intensamente para o Omarchy com projetos como try, Omasnap, códigos QR de Wi-Fi e a consola de agentes ao estilo Quake. Também é o meu companheiro de equipa no LMP2 número 11 da Shopify Racing, que corre no IMSA.
Bjarne Øverli é diretor de tecnologia da Unite AS e criador do Aether, o construtor visual de temas incluído no Omarchy, e do cliamp, o nosso leitor de música com interface de texto. Ajudou a transformar o sistema de temas de um conjunto de ficheiros de configuração em algo muito mais sistemático, com cores semânticas e temas gerados para Neovim, VS Code, btop e o resto do ambiente. Também é responsável por temas como Ethereal, Hackerman e Lupine. Bjarne tem a rara combinação de rigor de programador e gosto visual que encaixa perfeitamente no Omarchy.
HANCORE é um engenheiro mecânico que acabou, de alguma forma, por se tornar uma das forças estéticas mais marcantes da comunidade Omarchy. Produziu um número absurdo de temas, incluindo Last Horizon e Solitude, que vêm com o Omarchy. Agora ajuda a cuidar do ecossistema de plugins do Quattro. O Omarchy sempre insistiu que um computador deve ser bonito além de útil, e HANCORE levou essa premissa mais longe do que quase todos.
Spencer Bull é Distinguished Engineer na Dell, a trabalhar no suporte Linux para computadores pessoais, IA e software de plataforma. Tem sido a nossa ponte para a realidade complicada do hardware acabado de sair, ajudando o Omarchy a funcionar corretamente no Panther Lake e nas máquinas XPS mais recentes antes do habitual atraso do Linux. Problemas de kernel, controladores, ecrãs, Wi-Fi, colunas e gestão de energia: Spencer trabalha na camada em que o software encontra os átomos, e ter essa experiência na equipa Core é inestimável.
Estes cinco já faziam o trabalho. Agora torna-se oficial. Juntamente comigo, formam uma primeira equipa Core fenomenal. Mas não será a única equipa. Fiquem atentos a um anúncio sobre os Omarchy Rangers!
Juntos vamos fazer do Omarchy a principal distribuição Linux para quem se entusiasma com a era dos agentes, o computador moldável e uma informática bonita, moderna e com escolhas firmes.
Até ao infinito e mais além!